Firmy budując swój wizerunek uciekają się często do nietypowych narzędzi, które pozwalają wykreować wokół nich pozytywną siatkę skojarzeń. Przykładem takich działań są umieszczane na stronach firmowych gry internetowe. Dobrze przygotowana i ciekawa gra może ocieplić wizerunek marki, a w perspektywie umożliwia zwiększenie rozpoznawalności oferowanych produktów.
Na taki zabieg decydują się coraz częściej firmy i korporacje, których profil działalności nie jest w żaden sposób związany z rozrywką. Dzięki temu ich relacja z klientem staje się bliższa i doprawiona szczyptą humoru.
Jednym z ostatnich przykładów tego typu działań jest aplikacja przygotowana przez nas dla dystrybutora robotów przemysłowych - firmy Astor, która stanowi wsparcie kampanii reklamowej „Kawasaki Przyjazna Robotyka”. Gra dostępna pod adresem
http://astor.com.pl/robotyka/gra/ w lekki sposób prezentuje możliwości robota marki Kawasaki. Któż bez tej małej aplikacji poznałby zasadę działania robota paletyzującego? Na podobne rozwiązanie zdecydowało się Centrum Kształcenia i Konsultacji ResQ, prezentując grę ResQman -
http://www.ckkresq.pl/gra/, w której można poznać podstawy udzielania pierwszej pomocy.
W najbliższym czasie trend ten najprawdopodobniej będzie przybierał na sile, a rosnąca przepustowość Internetu pozwoli na tworzenie coraz bardziej skomplikowanych gier. Zjawisko to obserwuje się już dziś, gdyż w Sieci można natknąć się na dostępne „online” odświeżone wersje gier, które jeszcze w latach 90-tych funkcjonowały jako komercyjne produkty, instalowane na twardych dyskach ówczesnych komputerów.
Proponując klientom takie rozwiązania, sami oczywiście nie możemy zaniedbywać trenów obecnych na rynku, przygotowaliśmy więc własną grę - z firmową mrówką w roli głównej. Zapraszam do zabawy
http://gra.adweb.pl/ :)